GoTo LEERLIJN

De GoTo leerlijn bestaat momenteel uit drie levels. Nadat je de lessen hebt gevolgd kun je zelf aan de slag met GoTo en de specifieke programmeertaal. Met welke programeertaal wil je GoTo leren aansturen:

Level 1

Scratch

Scratch is een programmeeromgeving die gebruik maakt van visuele scripting. Dit betekent dat je kan programmeren door middel van visuele voorgeprogrammeerde objecten. 
In Scratch gebeurt dit door gekleurde blokken aan elkaar te hangen.

Level 2

Processing

Processing is een programmeeromgeving ontwikkeld om te leren programmeren binnen de context van beeldende kunst. Processing wordt gebruikt door studenten, kunstenaars, designers, onderzoekers en hobbyisten om te leren programmeren of om prototype te maken.

Level 3

Pyhton

Python is een programmeertaal ontwikkeld door de Nederlander Guido van Rossum. Deze programmeertaal is ontwikkeld op basis van BASIC. Met als oog zo snel en efficiënt mogelijk programmeren.